JavaShuo
欄目
標籤
遊戲的商店的設計
時間 2021-01-14
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
前言 商店在我們生活當中很常見的 維基百科 給商店定義: 泛指售賣商品或服務的地方,有零售、批發二類。商店包括有地鋪、樓上鋪和商場店子、百貨公司、專門店等。它們可能是個體戶或者連鎖式經營。 生活中如果我們開店時需要以下商店的信息分爲: 取名 類型 圖片 地鋪 商店類型 註釋 相關 遊戲中的商店和我們平常生活中的商店是一樣的功能 正文 一, 商店的設計 商店活動大致分爲: 商店的類型 每天開刷新次數
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity商店demo學習:跑酷遊戲
2.
mimic iii_NinjaCamp III:資產商店遊戲
3.
遊戲中的ai設計
4.
設計遊戲的思想:
5.
遊戲設計
6.
設計高併發的電子商店
7.
蘋果修改應用商店規則:雲遊戲服務可上架 但遊戲需從商店下載
8.
Game1---遊戲設計
9.
SNS遊戲設計
10.
3、2.遊戲商城模塊的詳細設計
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
漫談MySQL的鎖機制
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
遊戲設計
戲的
權利的遊戲
安德的遊戲
哭泣的遊戲
商店
blade的UI設計
遊戲腳本的設計與開發
數獨遊戲的設計與實現
遊戲
網站建設指南
MyBatis教程
NoSQL教程
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
IDEA 2019.2解讀:性能更好,體驗更優!
2.
使用雲效搭建前端代碼倉庫管理,構建與部署
3.
Windows本地SVN服務器創建用戶和版本庫使用
4.
Sqli-labs-Less-46(筆記)
5.
Docker真正的入門
6.
vue面試知識點
7.
改變jre目錄之後要做的修改
8.
2019.2.23VScode的c++配置詳細方法
9.
從零開始OpenCV遇到的問題一
10.
創建動畫剪輯
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity商店demo學習:跑酷遊戲
2.
mimic iii_NinjaCamp III:資產商店遊戲
3.
遊戲中的ai設計
4.
設計遊戲的思想:
5.
遊戲設計
6.
設計高併發的電子商店
7.
蘋果修改應用商店規則:雲遊戲服務可上架 但遊戲需從商店下載
8.
Game1---遊戲設計
9.
SNS遊戲設計
10.
3、2.遊戲商城模塊的詳細設計
>>更多相關文章<<