Unity實現水面渲染效果

鏡面反射 將攝像機的位置和視錐體關於鏡面進行對稱變換,渲染一張RenderTexture。在渲染水面時,計算水面某像素在屏幕中的位置,根據該位置對RenderTexture進行採樣。html     參考資料 GPU Gems學習 Shader相冊第6期 --- 實時水面模擬與渲染(一)動畫 Unity Shader學習筆記(28)噪聲紋理、消融效果、水波效果、噪聲霧效.net Unity3D教程
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