JavaShuo
欄目
標籤
opengl es 常用三種變量類型---attribute、uniform、varying
時間 2021-01-17
標籤
Android
opengles
android
opengl
欄目
Android
简体版
原文
原文鏈接
attribute變量:又稱屬性變量,該變量只能用於定點着色器,不能用於片元着色器,一般用於描述定點着色器的頂點位置、頂點顏色、頂點紋理座標等; Uniforms變量:又稱一致變量,該變量可以應用於頂點着色器和片元着色器,作用是把數據從應用程序傳遞到頂點着色器或者片元着色器,在shader程序內部,uniforms變量就像是C語言裏面的常量const,即該變量的值不能被shader程序修改,其一般
>>阅读原文<<
相關文章
1.
shader三種變量類型(uniform,attribute和varying)
2.
OpenGL ES 三種類型修飾
3.
OpenGL ES着色器語言之變量和數據類型(一)(官方文檔第四章)和varying,uniform,attribute修飾範圍...
4.
OpenGL過渡OpenGL ES
5.
OpenGL學習(八)-- OpenGL ES 初探(上)
6.
OpenGL ES - 瞭解GLSL
7.
OpenGL ES 3.0之Shading Language(八)
8.
opengl es 好文
9.
[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管線與着色器
10.
OpenGL ES 學習三(基礎)
更多相關文章...
•
PHP 變量
-
PHP教程
•
ASP 變量
-
ASP 教程
•
Kotlin學習(二)基本類型
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
OpenGL ES
varying
attribute
uniform
種類
變量_數據類型
變種
類型
常量
變量
Android
PHP 7 新特性
NoSQL教程
Redis教程
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
shader三種變量類型(uniform,attribute和varying)
2.
OpenGL ES 三種類型修飾
3.
OpenGL ES着色器語言之變量和數據類型(一)(官方文檔第四章)和varying,uniform,attribute修飾範圍...
4.
OpenGL過渡OpenGL ES
5.
OpenGL學習(八)-- OpenGL ES 初探(上)
6.
OpenGL ES - 瞭解GLSL
7.
OpenGL ES 3.0之Shading Language(八)
8.
opengl es 好文
9.
[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管線與着色器
10.
OpenGL ES 學習三(基礎)
>>更多相關文章<<