Unity3d多線程

(一)多線程的建立多線程 Thread t = new Thread(new ThreadStart(Go));  學習 Thread t1 = new Thread(Go);測試 兩種建立方式沒有區別;this (二)多線程的狀態控制和優先級 spa 多線程有4種狀態:Start()開始;Abort()終止;Join()阻塞;Sleep()休眠;線程 有5種優先級:從高到底依次爲:Highest
相關文章
相關標籤/搜索