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Unity3d多線程
時間 2019-12-04
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(一)多線程的建立多線程 Thread t = new Thread(new ThreadStart(Go)); 學習 Thread t1 = new Thread(Go);測試 兩種建立方式沒有區別;this (二)多線程的狀態控制和優先級 spa 多線程有4種狀態:Start()開始;Abort()終止;Join()阻塞;Sleep()休眠;線程 有5種優先級:從高到底依次爲:Highest
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