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Unity2D遊戲開發基礎教程1.2 項目、資源和場景
時間 2019-12-09
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Unity2D遊戲開發基礎教程1.2 項目、資源和場景 若是使用Unity製做遊戲,就必定會接觸到項目(Project、資源(Asset)和場景(Scene)。本節將依次介紹它們。佈局 1.2.1 項目 Unity是一個基於項目的應用。這就意味着每開發一個新遊戲,都要建立一個新項目。一個項目就表明一個遊戲,無論遊戲是2D仍是3D的。開發人員能夠把項目當作容器,它包含了開發遊戲時,自動生成還有引入
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