shader forge扭曲、粒子發光、物體交互

本文章是根據Jason的shader forge教程筆記  原視頻地址https://www.bilibili.com/video/av11127524/ 1、扭曲(適用於衝擊波、劍氣等): 混合模式(Alpha Blended)第一種用的是帶透明通道的圖片,第二種不用透明通道的圖,第二張有明顯的毛邊 2、粒子發光 混合模式(Additive),紅框中添加頂點顏色,可以在粒子系統中的顏色拾取器控制
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