計算機圖形學完整筆記(三):裁剪

文章目錄 第三章 裁剪 3.1 裁剪概述 3.2 Cohen-Sutherland 算法 3.2 中點分割算法 3.3 Liang-Barsky 算法 3.4 多邊形、字符裁剪 3.4.1 多邊形的裁剪 3.4.2 文字裁剪 第三章 裁剪 3.1 裁剪概述 裁剪 計算機內部存儲的圖形往往比較大,而屏幕顯示的只是圖形的一部分。 因此需要確定圖形哪些部分落在顯示區之內,哪些落在顯示區之外。這個選擇的過
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