Unity3D開發之設置Animator播放動畫片斷結束後事件設置

最近項目需求作一個效果動畫,在unity本身編輯的關於Transfrom+Color Alpha變化的動畫。動畫編輯好後在Animator面板編輯動畫切換條件。初始狀態,動畫進入一個空狀態,當咱們要展現效果的時候,就設置他的參數值Score=True,讓他切換動畫。切換完後再切回空狀態並設置Score爲false。以下圖:ide 剛開始我一直在過分條件面板以及動畫狀態面板尋找能夠添加的事件。可是並
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