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Unity動畫播放結束事件
時間 2020-01-18
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animator.SetBool("IsAttack", true); 這是我動畫播放的觸發條件 我播放了一個動畫,但願動畫播放完成後就執行一個事件 這種事件有2種添加方法,一種就是直接修改動畫,在動畫中添加事件 另外一種以代碼判斷該動畫播放結束 我我的更喜歡用代碼解決css 這是用來判斷動畫播放結束的代碼web AnimatorStateInfo stateinfo = animator.Get
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