遊戲客戶端架構分析

1.UIManager 用來進行UI管理 2. CameraManager 管理攝像機控制視野的移動和是否需要跟隨。當沒有角色時相機處於漫遊狀態,有角色時需要控制相機跟隨角色,由於是網絡遊戲,需要通過CameraManager控制相機連接那個角色。 3.AudioManager 控制聲音的播放;獲取聲音的資源 4.PlayerManager 負責角色的產生,當進入戰鬥場景時,要將角色生成到場景中。
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