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Unity-3D 第一個小遊戲開發
時間 2019-12-05
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準備 四張圖 以上 將圖片拖入工具中 爲除背景以外的每一張圖三都創建一個視圖層 web 選擇殭屍的圖片,如圖操做,準備將圖片切割 c# 在此能夠選擇須要適配的分辨率,也能夠本身定義 數組 觀察背景圖的像素和尺寸 因爲背景的比例和咱們所選的分辨率不和,在Main Camera中修改 640 / 100 / 2 = 3.2 svg 創建一個c# Script腳本文件,來使咱們所裁剪的殭屍圖片動起來 u
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