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Unity性能分析UPR
時間 2021-01-04
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近期開始對性能測試方面這塊比較感興趣,特別是遊戲性能方面。衆所周知,Unity3D引擎在手機遊戲上使用的比較多,而且也相對簡單易學(可能GODOT現在會更容易上手一點,不過就就業來說學Unity3D的性價比應該會高一些)。對於像我初學者而言,在Unity3D的開發雖然簡單,但是由於缺少工作經驗也還是比較難以寫出比較好的工程項目。 大多數的情況下,我還是比較喜歡使用Unity自帶的P
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