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Unity中Profiler性能分析
時間 2020-12-21
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在項目中一般性能優化分爲三種,資源優化、渲染優化、以及模型優化,在資源優化中,我們要保證我們的資源沒有重複或多餘,這就要在平時項目中仔細導入其他人所給的資源。渲染優化指的是在使用一些貼圖的時候可以採用LOD等技術使模型面數減少以增加FPS幀率。並使用遮罩剔除等技術。模型優化就是儘量減少面數和頂點數,讓我們的CPU和GPU不再超負荷的工作。下面呢,我將帶着大家一起來看一下我們Profiler面板中的
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