估計各位用 UC 的小夥伴應該收到升級提醒了吧,沒錯,這是咱們給你們發的聖誕禮物,還記得今年10月份杭州雲棲大會上,UC 專場對外宣佈 U4 內核 2.0 版本正式發佈吧。固然,自從正式發佈新內核後,UC 內核團隊一直在緊鑼密鼓地進行 UC 中文版 App 的內核升級和測試。終於在昨天,各項指標均達到發佈水平,咱們對外宣傳已久的 U4 2.0 內核正式登錄 UC 中文版 App。心急的小夥伴能夠趕忙訪問這個官方下載頁面進行體驗吧,UC Android官方下載html
感謝內核團隊兄弟姐妹們這幾個月以來 996 甚至 007 的不懈努力和辛勤付出,感謝這些家庭的另外一半,沒有 TA 們的支持,咱們也不會這麼快就完成中文版 UC 的內核升級。從今天開始,UC 正式告別的「移動端 IE6/7」 的時代,接下來咱們將更專一傾聽咱們開發者的聲音,讓 U4 內核愈來愈好,讓 Web 生態愈來愈好。webpack
接下來,發佈菌想再跟你們囉嗦一下,U4 2.0 內核對於 U4 1.0 內核,發生了什麼變化。web
在今年杭州雲棲大會上,咱們的講師嘉賓就提到過,咱們在原有 Chromium 57 的基礎上作了大量的優化,使得總體的性能有了很大的提高,簡單來講,就是比 Chromium 57 還要快。JS 引擎總體獲得提高,好比 code caching 以及啓用 Ignition 與 TurboFan,還有其餘的優化措施的加持,使得 U4 2.0 對比 57 版本有明顯的提高。瀏覽器
固然,各位開發者小夥伴們最關係的仍是 ES6 的支持程度,關於這個問題,嘉賓同窗也提到了,U4 2.0 內核對 ES6 的支持接近 100%,對了,新內核是支持 webpack-dev-server 插件的 ^_^服務器
好比咱們常見的箭頭函數、Promise、Generator,在 ES2016 及以上版本的特性,好比 async / await 的支持,可有效簡化開發者編寫異步操做的代碼。網絡
對了,那個支持多路複用、服務器推送、請求頭壓縮的 http/2 協議,也被支持了,使用 http/2 協議,對網絡性能有着至關不錯的提高。frontend
另外,一些能簡化寫法提升性能的新特性,也被支持了!!!好比,「position:sticky」、「Grid layout」、「Containment」、「Passive Event Listener」、「IntersectionObserver」,還有 「requestIdleCallback」等等。異步
使用最新版的 UC,也能夠玩 WebAR 遊戲了,在今年的雙十一全球狂歡節上,UC 推出了表情紅包遊戲(UC 瀏覽器訪問傳送門,觀看 UC 各路網紅表演視頻 這羣人怕是中毒了吧哈哈哈哈哈哈哈哈哈),以豐富新穎的互動展現取得良好的效果。咱們與支付寶的同窗進行了 WebAR 技術合做,目前在支付寶上線了基於 U4 WebAR 技術的業務螞蟻莊園星星球、親子相機等。更多案例,可訪問 UC-AR 網站試玩。async
固然了,最最重要的是,莫過於咱們新內核完整支持 PWA 能力 !!!包括 WebPush(接入文檔) 和 Add to Home Screen (接入方式)兩大特性。咱們以前已經在知乎專欄作過簡單的介紹,感興趣的小夥伴能夠戳:webpack-dev-server
U4 2.0 新特性 —— Add to Home Screen
目前,有幾個小夥伴已經跟咱們一塊兒玩了,好比新浪微博(UC 內核對外合做 —— 新浪微博 PWA 版)和餓了麼均已在 UC 上完美支持 PWA,支付寶也已經過 U4 內核支持 PWA,更多合做小夥伴還在支持 PWA 的路上,期待更多的小夥伴一塊兒參與進來,讓咱們的 Web 體驗愈來愈好。