unity3d 2d遊戲(太空大戰)開發筆記

最近剛開始看unity3d遊戲開發,感受2d遊戲彷佛簡單些,因此先從2d遊戲入手試試看吧。dom 2d遊戲大約要分爲背景,角色(須要控制的己方角色car,敵機enemy,獎勵物品prop),ui(分數顯示,暫停繼續等),音樂(背景音樂,攻擊音樂,死亡音樂等)ide 大約長這樣,emmm,原視頻是主角是小飛機,背景是天空,也給有素材,但起初學習的時候想稍微更改下,就本身製做了小汽車主角和馬路的背景,
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