Root Motion的腳本處理

貌似應該把幾個BakeIntoPose都勾上,不然若是動畫自己有位移那麼這個Demo應該會出bug動畫 1、Apply RootMotion的做用spa Apply RootMotion:控制角色在場景中動畫的運動。角色動畫驅動角色運動,相似於在遊戲中直接使用動畫,提升了動畫的使用效率。3d   Root Motion 能夠控制角色在動畫中的運動,位移是變化的,若是沒有包含Root Motion或
相關文章
相關標籤/搜索