NGUI 對話系統

前言ide 對話面板屬於劇情繫統中的一環,單獨作成一個prefab,放在resource文件下,在用到的時候,讀取。this 簡單界面spa 首先建立類,對話要有人,要顯示對話人的信息,對話要有內容,同時和對話人聯繫上,簡單說就是哪一個人說了哪句話,下面改哪一個人說哪句話code //存放對話中出現的人物的信息 public class TalkRoleData { public List
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