package CH5; /** * Created by Administrator on 2016/3/29. */ import java.util.Scanner; public class Average { public static void main(String[] args) { Scanner console = new Scanner(System.in); double sum = 0; int count = 0; while(true){ int number = console.nextInt(); if(number ==0){ break; } sum += number; count++; } System.out.printf("平均 %.2f%n",sum / count); } }
package CH5; /** * Created by Administrator on 2016/3/29. */ import java.util.*; public class Average2 { public static void main(String[] args) { try{ Scanner console = new Scanner(System.in); double sum = 0; int count = 0; while (true){ int number = console.nextInt(); if(number ==0){ break; } sum += number; count++; } System.out.printf("平均 %.2f%n", sum/count); }catch (InputMismatchException ex){ System.out.println("必須輸入整數"); } } }
package CH5; /** * Created by Administrator on 2016/3/29. */ import java.util.*; public class Average3 { public static void main(String[] args) { Scanner console = new Scanner(System.in); double sum = 0; int count = 0; while (true) { try { int number = console.nextInt(); if (number == 0) { break; } sum += number; count++; } catch (InputMismatchException ex) { System.out.printf("略過非整數輸入:%s%n", console.next()); } } System.out.printf("平均 %.2f%n", sum/count); } }
package CH5; /** * Created by Administrator on 2016/3/29. */ import java.util.Scanner; public class Average4 { public static void main(String[] args) { double sum = 0; int count = 0; while(true){ int number = nextInt(); if(number ==0){ break; } sum += number; count++; } System.out.printf("平均 %.2f%n",sum / count); } static Scanner console = new Scanner(System.in); static int nextInt(){ String input = console.next(); while(!input.matches("\\d*")){ System.out.println("請輸入數字"); input = console.next(); } return Integer.parseInt(input); } }
若是父類異常對象在子類異常對象前被捕捉,則catch子類異常對象的區塊將永遠不會被執行,編譯程序會檢查出這個錯誤。
Java的設計上認爲,非受檢異常是程序設計不當引起的漏洞,異常應自動往外傳播,不該使用try、catch來嘗試處理,而應改善程序邏輯來避免引起錯誤。html
package CH5; /** * Created by Administrator on 2016/3/29. */ import java.io.*; import java.util.Scanner; public class FileUtil { public static String readFile(String name) throws FileNotFoundException{ StringBuilder text = new StringBuilder(); try{ Scanner console = new Scanner (new FileInputStream(name)); while(console.hasNext()){ text.append(console.nextLine()) .append('\n'); } }catch(FileNotFoundException ex){ ex.printStackTrace(); throw ex; } return text.toString(); } }
Java是惟一採用受檢異常的語言,這有兩個目的:一是文件化;二是提供編譯程序信息。
查看堆棧追蹤最簡單的方法,就是直接調用異常對象的printStackTrace().前端
package CH5; /** * Created by Administrator on 2016/3/29. */ public class StackTraceDemo { public static void main(String[] args) { try{ c(); }catch(NullPointerException ex){ ex.printStackTrace(); } } static void c(){ b(); } static void b(){ a(); } static String a(){ String text = null; return text.toUpperCase(); } }
要善用堆棧追蹤,前提是程序代碼中不可有私吞異常的行爲、對異常作了不適當的處理,或顯示了不正確的信息。java
package CH5; /** * Created by Administrator on 2016/3/29. */ public class StackTraceDemo2 { public static void main(String[] args) { try{ c(); }catch(NullPointerException ex){ ex.printStackTrace(); } } static void c(){ try{ b(); }catch(NullPointerException ex) { ex.printStackTrace(); throw ex; } } static void b(){ a(); } static String a(){ String text = null; return text.toUpperCase(); } }
package CH5; /** * Created by Administrator on 2016/3/29. */ public class StackTraceDemo3 { public static void main(String[] args) { try{ c(); }catch(NullPointerException ex){ ex.printStackTrace(); } } static void c(){ try{ b(); }catch(NullPointerException ex) { ex.printStackTrace(); Throwable t = ex.fillInStackTrace(); throw(NullPointerException) t; } } static void b(){ a(); } static String a(){ String text = null; return text.toUpperCase(); } }
8.2 異常與資源管理
不管try區塊中有無發生異常,若撰寫有finally區塊,則finally區塊必定會被執行。若是程序撰寫的流程中先return了,並且也有finally區塊,finally區塊會先執行完後,再將值返回。數組
package CH5; /** * Created by Administrator on 2016/3/29. */ import java.io.*; import java.util.Scanner; public class TryCatchFinally { public static String readFile(String name) throws FileNotFoundException{ StringBuilder text = new StringBuilder(); Scanner console = null; try{ console = new Scanner (new FileInputStream(name)); while(console.hasNext()){ text.append(console.nextLine()) .append('\n'); } }finally{ if(console!=null) { console.close(); } } return text.toString(); } }
package CH5; /** * Created by Administrator on 2016/3/29. */ public class FinallyDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println(test(true)); } static int test(boolean flag){ try{ if(flag){ return 1; } }finally{ System.out.println("finally..."); } }return 0; }
在JDK以後,新增了嘗試關閉資源語法,想要嘗試自動關閉資源的對象,是撰寫在try以後的括號中。架構
package CH5; /** * Created by Administrator on 2016/3/29. */ import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.util.Scanner; public class FileUtil2 { public static String readFile(String name) throws FileNotFoundException { StringBuilder text = new StringBuilder(); try (Scanner console = new Scanner(new FileInputStream(name))) { while (console.hasNext()) { text.append(console.nextLine()) .append('\n'); } } return text.toString(); } }
JDK的嘗試關閉資源語法可套用的對象,必須操做java.lang.AutoCloseable接口,這是JDK7新增的接口。嘗試關閉資源語法也能夠同時關閉兩個以上的對象資源,只要中間以分號分隔。在try的括號中,越後面撰寫的對象資源會越早被關閉。app
package CH5; /** * Created by Administrator on 2016/3/29. */ public class AutoClosableDemo { public static void main(String[] args) { try(Resource res = new Resource()){ res.doSome(); }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } } class Resource implements AutoCloseable{ void doSome(){ System.out.println("作一些事"); } @Override public void close() throws Exception{ System.out.println("資源被關閉"); } }
9.1
·JavaSE中提供了知足各類需求的API,收集對象的行爲,都定義在java.collection中,既能收集對象也能驅逐對象。
·若是手機是具備索引順序,可使用數組。
·List是一種Collection,做用是收集對象,並以索引的方式保留手機的對象順序dom
import java.util.Arrays; public class ArrayList<E> { private Object[] elems; private int next; public ArrayList(int capacity) { elems = new Object[capacity]; } public ArrayList() { this(16); } public void add(E e) { if(next == elems.length) { elems = Arrays.copyOf(elems, elems.length * 2); } elems[next++] = e; } public E get(int index) { return (E) elems[index]; } public int size() { return next; } }
·ArrayListArrayList特性:數組在內存中會是連續的線性空間,根據索引隨機存取時速度快,若是操做上有這類需求時,像是排序,就可以使用ArrayList,可獲得較好的速度表現。
·LinkedList在操做List接口時,採用了連接(Link)結構。
·在收集過程當中如有相同對象,則再也不重複收集,若是有這類需求,可使用Set接口的操做對象。
·HashSet的操做概念是,在內存中開設空間,每一個空間會有個哈希編碼。;Queue繼承自Collection,因此也具備Collection的add()、remove()、element()等方法,然而Queue定義了本身的offer()、poll()與peek()等方法,最主要的差異之一在於:add()、remove()、element()等方法操做失敗時會拋出異常,而offer()、poll()與peek()等方法操做失敗時會返回特定值。
·若是對象有操做Queue,並打算以隊列方式使用,且隊列長度受限,一般建議使用offer()、poll()與peek()等方法。LinkedList不只操做了List接口,與操做了Queue的行爲,因此能夠將LinkedList看成隊列來使用。ide
import java.util.*; interface Request { void execute(); } public class RequestQueue { public static void main(String[] args) { Queue requests = new LinkedList(); offerRequestTo(requests); process(requests); } static void offerRequestTo(Queue requests) { // 模擬將請求加入佇列 for (int i = 1; i < 6; i++) { Request request = new Request() { public void execute() { System.out.printf("處理資料 %f%n", Math.random()); } }; requests.offer(request); } } // 處理佇列中的請求 static void process(Queue requests) { while(requests.peek() != null) { Request request = (Request) requests.poll(); request.execute(); } } }
·使用ArrayDeque來操做容量有限的堆棧:學習
import java.util.*; import static java.lang.System.out; public class Stack { private Deque elems = new ArrayDeque(); private int capacity; public Stack(int capacity) { this.capacity = capacity; } public boolean push(Object elem) { if(isFull()) { return false; } return elems.offerLast(elem); } private boolean isFull() { return elems.size() + 1 > capacity; } public Object pop() { return elems.pollLast(); } public Object peek() { return elems.peekLast(); } public int size() { return elems.size(); } public static void main(String[] args) { Stack stack = new Stack(5); stack.push("Justin"); stack.push("Monica"); stack.push("Irene"); out.println(stack.pop()); out.println(stack.pop()); out.println(stack.pop()); } }
·隊列的前端與尾端進行操做,在前端加入對象與取出對象,在尾端加入對象與取出對象,Queue的子接口Deque就定義了這類行爲;java.util.ArrayDeque操做了Deque接口,可使用ArrayDeque來操做容量有限的堆棧。泛型語法:類名稱旁有角括號<>,這表示此類支持泛型。實際加入的對象是客戶端聲明的類型。ui
·匿名類語法來講,Lambda表達式的語法省略了接口類型與方法名稱,->左邊是參數列,而右邊是方法本體;在Lambda表達式中使用區塊時,若是方法必須有返回值,在區塊中就必須使用return。interator()方法提高至新的java.util.Iterable父接口。
·Collections的sort()方法要求被排序的對象必須操做java.lang.Comparable接口,這個接口有個compareTo()方法必須返回大於0、等於0或小於0的數;Collections的sort()方法有另外一個重載版本,可接受java.util.Comparator接口的操做對象,若是使用這個版本,排序方式將根據Comparator的compare()定義來決定。
解決方法
1.操做Comparable
import java.util.*; class Account2 implements Comparable<Account2> { private String name; private String number; private int balance; Account2(String name, String number, int balance) { this.name = name; this.number = number; this.balance = balance; } @Override public String toString() { return String.format("Account2(%s, %s, %d)", name, number, balance); } @Override public int compareTo(Account2 other) { return this.balance - other.balance; } } public class Sort3 { public static void main(String[] args) { List accounts = Arrays.asList( new Account2("Justin", "X1234", 1000), new Account2("Monica", "X5678", 500), new Account2("Irene", "X2468", 200) ); Collections.sort(accounts); System.out.println(accounts); } }
2.操做Comparator
import java.util.*; public class Sort4 { public static void main(String[] args) { List words = Arrays.asList("B", "X", "A", "M", "F", "W", "O"); Collections.sort(words); System.out.println(words); } }
·在java的規範中,與順序有關的行爲,一般要不對象自己是Comparable,要不就是另行指定Comparator對象告知如何排序;若要根據某個鍵來取得對應的值,能夠事先利用java.util.Map接口的操做對象來創建鍵值對應數據,以後若要取得值,只要用對應的鍵就能夠迅速取得。經常使用的Map操做類爲java.util.HashMap與java.util.TreeMap,其繼承自抽象類java.util.AbstractMap。
·Map也支持泛型語法,如使用HashMap的範例:
import java.util.*; import static java.lang.System.out; public class Messages { public static void main(String[] args) { Map<String, String> messages = new HashMap<>(); messages.put("Justin", "Hello!Justin的訊息!"); messages.put("Monica", "給Monica的悄悄話!"); messages.put("Irene", "Irene的可愛貓喵喵叫!"); Scanner console = new Scanner(System.in); out.print("取得誰的訊息:"); String message = messages.get(console.nextLine()); out.println(message); out.println(messages); } }
·若是使用TreeMap創建鍵值對應,則鍵的部分則會排序,條件是做爲鍵的對象必須操做Comparable接口,或者是在建立TreeMap時指定操做Comparator接口的對象。
Properties類繼承自Hashtable,HashTable操做了Map接口,Properties天然也有Map的行爲。雖然也可使用put()設定鍵值對應、get()方法指定鍵取回值,不過通常經常使用Properties的setProperty()指定字符串類型的鍵值,getProperty()指定字符串類型的鍵,取回字符串類型的值,一般稱爲屬性名稱與屬性值。
·若是想取得Map中全部的鍵,能夠調用Map的keySet()返回Set對象。因爲鍵是不重複的,因此用Set操做返回是理所固然的作法,若是想取得Map中全部的值,則可使用values()返回Collection對象。
·若是想同時取得Map的鍵與值,可使用entrySet()方法,這會返回一個Set對象,每一個元素都是Map.Entry實例。能夠調用getKey()取得鍵,調用getValue()取得值。
代碼行數(新增/累積) | 博客量(新增/累積) | 學習時間(新增/累積) | 重要成長 | |
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目標 | 4000行 | 24篇 |
350小時 | |
第一週 | 200/200 | 2/2 | 20/20 | |
第二週 | 200/400 | 2/4 | 18/38 | |
第三週 | 100/500 | 3/7 | 22/60 | |
第四周 | 300/800 | 2/9 | 30/90 |