AssetBundle Dependencies

若是一個或多個unityEngin.Objects包含對位於另外一個bundle中的unityEngin.Object的引用,則資產綁定包可能會依賴於其餘資產綁定包。若是unityEngin.object包含對任何資產綁定包中不包含的unity.Engineering對象的引用,則不存在依賴關係。在這種狀況下,當您構建資產綁定包時,該包所依賴的對象的副本被複制到包中。若是多個包中的多個對象包含對未
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