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一個遊戲開發者的反思:缺陷與出路(轉)
時間 2019-12-04
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閱讀提示:本文是做者長期身處遊戲開發行業、 親歷遊戲行業痼疾後不吐不快的隨筆。世界上的任何事情都是這樣,當一我的對某個事物瞭解越多,他也就越能清晰地看到這個事物的缺陷。編者報道遊戲行業也有 數年時間,以爲做者這篇文章雖然有過於「專業」的嫌疑,但比起那些行文淺顯、美化遊戲行業、特地以「玩家」爲對象談論遊戲行業本象的文章來講,這篇文章對 咱們的讀者和遊戲玩家也更有意義。網絡 「遊戲開發成功論」?架
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