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2017.5.9 關於遊戲開發的一些思路
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我認爲遊戲開發大體能夠分紅四個部分,四個部分相互依存又相互獨立。 四個部分分別是:學習 1、場景部分 orm 2、NPC部分遊戲 3、玩家部分資源 4、怪物部分(敵人部分)遊戲開發 1、場景部分開發 搭建基礎場景,屬於遊戲開發的基礎。it 在2D遊戲裏,組拼起合適的背景;在3D遊戲裏,搭建好合理的場景。class 例如,
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