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CANVAS遊戲開發思路
時間 2021-01-04
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一、遊戲截圖 DEMO_1: 卷軸跑酷遊戲 DEMO_2: 格鬥遊戲 以下思路僅爲我的一些個人觀點,讀【HTML5 2D遊戲編程核心技術】一書獲得的一些收穫,歡迎指正!! 二、用到的API 三、開發前的準備 開發一款遊戲都需要準備些什麼呢?這裏列出了簡單的一些東西。 1、圖片資源。 一款遊戲最主要的表現力之一就是圖片,遊戲的登陸,過場界面,地圖,人物序列幀,怪物,技能特效,都是基於圖片的 2、音效
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