獨立遊戲開發者創業路上的11個‘坑

隨着手遊市場的快速增加,愈來愈多的開發者入場,不少有創意的獨立開發者在剛進入遊戲行業的時候都有很是優秀的創意,可是,從創意到成功的遊戲是有距離的,並且在走向成功的路上,會有各類各樣的‘坑’,最近,英國的一個獨立團隊CEO就分享了本身遇到過的11個‘坑’,如下是編譯的內容:web   去年12月,我應邀去一個活動上作演講,主要是講獨立開發者們須要避開的10個‘坑’。我歷來沒有想過本身會被冠以‘CEO
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