運用assimp庫進行OpenGL模型的加載與轉換

這篇文章將介紹運用assimp庫進行實際的模型加載與轉換的代碼。函數 #include "assimp\Importer.hpp" #include "assimp\scene.h" #include "assimp\postprocess.h"首先導入assimp庫的頭文件。 Assimp::Importer importer; const aiScene* scene = importer
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