【Unity NGUI】學習筆記(一):英雄選擇,皮膚更換

  1、準備工做   所需圖片資源,包括英雄預製件,人物頭像,服裝,武器圖集和人物動畫ide 1.建立圖集,選擇NGUI->Open->Atlas Maker,設置圖集名稱heroAtlas後,選中Textures下的全部圖片,點擊Create動畫 2.將四個英雄的預製件拖入到Scene中並從新命名爲hero0~hero3spa 3.建立NGUI panel,分別是英雄列表,英雄招式,英雄裝備3d
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