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【NGUI】Unity實現英雄聯盟選擇皮膚效果
時間 2019-12-07
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using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 腳本位置:Card預製體身上 /// 腳本功能:保存Card全部數據信息,用於更換圖片 /// </summary> public class CardInfo : MonoBehaviour { // 保存3張圖片的深度信息 // 背景圖片-》toggle激活圖片-》
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