JavaShuo
欄目
標籤
real time rendering 4th-Chapter03-GPU
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
Data Parallel Architectures if 問題 如果在一個warp中所有的線程都按照同樣的路徑運行,那麼效率不會有問題 如果在一個warp中有的線程執行路徑A,有的執行路徑B那麼,就會出現問題。有的線程就需要等待別的線程。比如:有的線程在執行loop GPU Pipeline Overview 綠色的爲fully programmable管線 黃色的爲可配置的管線 藍色的爲固定
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Real-Time Rendering pipeline
2.
Real-Time Rendering 筆記
3.
Real-Time Rendering——Chapter 5 Visual Appearance
4.
Signed Distance Fields in Real-time Rendering
5.
Real-Time Rendering——Chapter 6 Texturing
6.
【Real-Time Rendering 3rd】其一 · 開坑序
7.
讀 Real-Time Rendering 收穫 - chapter 4. transform
8.
《Real Time Rendering》第四章 圖形變換
9.
Real-Time Realistic Skin Translucency
10.
Real-Rime Rendering (1) - 渲染管線(Rendering Pipeline)
更多相關文章...
•
PHP time() 函數
-
PHP參考手冊
•
PHP 5 Date/Time 函數
-
PHP參考手冊
•
RxJava操作符(一)Creating Observables
•
算法總結-廣度優先算法
相關標籤/搜索
real
rendering
time
overdraw+rendering
time&datetime
smtp5&time
time+dd
time&localtime
time&window
2%%time
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Real-Time Rendering pipeline
2.
Real-Time Rendering 筆記
3.
Real-Time Rendering——Chapter 5 Visual Appearance
4.
Signed Distance Fields in Real-time Rendering
5.
Real-Time Rendering——Chapter 6 Texturing
6.
【Real-Time Rendering 3rd】其一 · 開坑序
7.
讀 Real-Time Rendering 收穫 - chapter 4. transform
8.
《Real Time Rendering》第四章 圖形變換
9.
Real-Time Realistic Skin Translucency
10.
Real-Rime Rendering (1) - 渲染管線(Rendering Pipeline)
>>更多相關文章<<