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Unity內存分析-Texture引用計數
時間 2020-12-25
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轉載自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_74c22b210102wz7m.html 標籤:texture引用 unloadunusedassets gc.collect 手機卡頓,運行速度慢原因:Memory佔用大 手機發熱原因:CPU佔用大 1. 爲什麼研究Texture引用計數?讓我們先看一張圖。 很明顯,名爲「Backdrop」的貼圖引用計數爲0,但
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