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Unity之組件(Component)的認識
時間 2019-12-06
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組件(Component) 1、簡介:web 組件是在遊戲對象(Game Object)中的實現某些功能的集合。 不管是模型、 GUI、燈光仍是攝像機,全部遊戲對象本質上都是一個空對象掛載了不一樣類別的 組件,從而讓該遊戲對象擁有不一樣的功能。 svg 對於一個空遊戲對象來講,若是爲其添加一個攝像機組件,那麼該對象就是一架 攝像機;若是爲其添加了網格過濾(Mesh Filter)組件,那麼該對象就
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