碼農小白 Unity 3D篇 組件(Component)

碼農小白 Unity 3D篇 組件(Component) 1、簡介 2、添加組件 3、常用組件的介紹 1、Transform組件 2、Light組件 3、Physics組件 組件(Component) 1、簡介 組件是在遊戲對象(Game Object)中的實現某些功能的集合。 無論是模型、 GUI、燈光還是攝像機,所有遊戲對象本質上都是一個空對象掛載了不同類別的 組件,從而讓該遊戲對象擁有不同的
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