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在unity 3d 5.51中有關攝像機的部分參數及物體的中(激活[setActive]、啓用[enable])狀態
時間 2020-12-20
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3.繼承的三根線: * 腳本-MonoBehaviour-Behaviour-Component-Object * GameObject-Object * 組件-Component-Object * 4.添加/刪除/獲取組件的方法? * 獲取:GetComponent<T>(); * 刪除:Destory(組件對象); * 添加:AddComponent<T>(); * 5.使物
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