在unity 3d 5.51中有關攝像機的部分參數及物體的中(激活[setActive]、啓用[enable])狀態

 3.繼承的三根線:  * 腳本-MonoBehaviour-Behaviour-Component-Object  * GameObject-Object  * 組件-Component-Object  * 4.添加/刪除/獲取組件的方法?  * 獲取:GetComponent<T>();  * 刪除:Destory(組件對象);  * 添加:AddComponent<T>();  * 5.使物
相關文章
相關標籤/搜索