Unreal Engine 4 —— 工作流相關之代碼管理

這篇博客討論了一個團隊使用UE4時,進行代碼管理的方方面面所需要注意的點。 背景 現在的遊戲行業不再是單槍匹馬打天下的時代了……要做一個作品,團隊的合作纔是王道。 使用UE4也大概有3年了,愈發感覺到團隊合作的重要性。因此打算寫這麼一系列博客,主要是想做個總結,順便以饗後來人( 反正也沒人看)。 Perforce與UE4 與UE4結合最緊密的代碼管理工具肯定是Perforce無疑。 更適合遊戲的代
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