計算機圖形學——圖形和圖像

1、圖形和圖像的區別

在不一樣的背景下具備不一樣的含義。簡單來講,計算機圖形是計算機產生的圖形(像)。網絡

一種說法:圖形是有計算機繪製而成的,而圖像則是人爲的用外部設備所捕捉到的外部景象spa

另一種說法:圖形是矢量圖,而圖像是位圖(點陣圖)設計

2、圖形(像)的構成屬性

從廣義的概念,通常分爲幾何屬性和非幾何屬性對象

(1)幾何屬性:刻畫對象的輪廓、形狀。也稱幾何要素。包括點、線、面、體。blog

(2)非幾何屬性:視覺屬性,刻畫對象的顏色、材質等。好比明暗、色彩、紋理、透明性、線型、線寬。數學

 

從構圖要素上分爲兩類:it

 

3、位圖和矢量圖的定義

計算機可以以位圖(bitmap)或矢量圖(vector)格式顯示圖像map

一、位圖(點陣圖)二進制

位圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖是由屏幕上的像素構成的,每一個點用二進制數據來描述其顏色與亮度等信息。im

二、矢量圖

矢量圖,也稱爲面向對象的圖形或繪圖圖形,是用數學方式描述的曲線即曲線圍成的色塊製做的圖形。

4、位圖和矢量圖的區別

一、存儲方式的區別

點陣文件式存儲圖的各個像素點的位置信息、顏色信息以及灰度信息。

矢量文件是數學方程、數學形式對圖形進行描述,一般是用圖形的形狀參數和屬性參數來表示圖形

顯然,位圖(點陣)文件存儲空間比矢量文件大。

兩者能夠相互轉換

 

 二、縮放的區別

位圖(點陣圖)是與分辨率有關的,即在必定面積的圖像上包含有固定數量的像素。放大失真,越放大,分辨率越低。

 

 矢量圖與分辨率無關,能夠將它縮放到任意大小和以任意分辨率在輸出設備上打印出來,都不會影響清晰度。

 三、存儲格式的區別

位圖(點陣圖)存儲格式:

BMP、TIFF、GIF、GPEG、PNG

目前在網絡上最經常使用的圖像格式主要有JPEG、GIF、PNG格式。

矢量圖存儲格式:

DXF(Data exchange File)

SVG(Scalable Vector Graphics)

EPS、WMF、EMF

四、小結

位圖與矢量圖相比更容易模仿真實感圖形效果,但存儲空間比矢量圖大

在圖形縮放時,矢量圖不失真,特別適合文字設計、圖案設計、板式設計、標誌設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。

 位圖圖像和矢量圖形沒有好壞之分,只是用途不一樣。

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