慶東12-21筆記-3D視距

perspective:用來模擬人類的視覺位置,也稱爲視距, 即人的眼睛到屏幕的距離web perspective 單位是px 值越大視距越遠,成像小 寫在觀察元素的父盒子上瀏覽器 transform-style:preserve-3d讓物體在空間3D呈現 perspective:1000px;透視距離(必寫兩句)svg -ms-transform-style: preserve-3d;兼容瀏覽器
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