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Unity使用C#的多線程
時間 2019-12-07
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在unity裏邊使用多線程作一些事情是很是好的,好比解壓資源 更新資源等。由於單開線程的話 不會影響主線程卡頓,這樣UI就不會卡了。可是開的線程裏邊不能執行unity主線程的mono代碼。線程啓動後,執行完畢自動結束該線程、能夠同時啓動多個線程作事。數組 代碼以下: using System.Threading;多線程 void StartThread()函數 { Thre
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