c#:winform中多線程的使用

最近由於在做一些demo之類的小測試,所以winform程序用的多了點。但是在使用的過程中發現在winform中對多線程的應用的相關知識變得模糊,所以就多看了相關知識點並整理測試了部分,記錄相關內容,算是筆記,也方便以後的查閱。 其實我主要就打算記錄兩個點。 第一個是關於大量任務下窗體的等待效果,或者說人機交互的友好性。關於這一點,我在網上也搜了相關的資料,但是發現都寫的大同小異。所以本文以一個例
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