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《HTML5 2D遊戲編程核心技術》——導讀
時間 2021-01-14
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目 錄 第1章 概述 1.1 Snail Bait遊戲 1.2 HTML5遊戲開發最佳實踐 1.2.1 窗口失去焦點時暫停遊戲 1.2.2 窗口重獲焦點時實現倒計時功能 1.2.3 使用CSS實現UI特效 1.2.4 對遊戲運行緩慢的狀態做出檢測和處理 1.2.5 添加社交功能 1.2.6 將所有遊戲圖像放在單獨的sprite表單中 1.2.7 在服務器中存儲高分榜和實時遊戲數據 1.3 特別功
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