《HTML5 2D遊戲編程核心技術》——第1章,第1.2節HTML5遊戲開發最佳實踐

本節書摘來自華章出版社《HTML5 2D遊戲編程核心技術》一書中的第1章,第1.2節HTML5遊戲開發最佳實踐,作者[美] 戴維·吉爾裏,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 1.2 HTML5遊戲開發最佳實踐 我們將在本書中持續地討論一些關於遊戲開發的最佳實踐,首先介紹7個與HTML5有關的實踐。 1)窗口失去焦點時暫停遊戲。 2)窗口重新獲得焦點時實現倒計時。 3)使用CSS
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