《HTML5 2D遊戲編程核心技術》——第3章,第3.3節實現遊戲主循環

本節書摘來自華章出版社《HTML5 2D遊戲編程核心技術》一書中的第3章,第3.3節實現遊戲主循環,作者[美] 戴維·吉爾裏,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 3.3 實現遊戲主循環 既然我們已經具備了繪製圖形和動畫這個先決條件,現在就可以讓Snail Bait遊戲動起來了。在一開始,我們會在Snail Bait遊戲的HTML文件中爲requestNextAnimationF
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