JavaShuo
欄目
標籤
我的遊戲程序開發總結
時間 2019-12-07
標籤
我的
遊戲
程序
開發
總結
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
我的遊戲程序開發總結 我的背景 遊戲行業的我的分析 1年培訓總結 第一份工做總結 第二份工做 總結 我的背景 從一所2本大學畢業後,同多年好友(軟件開發者)交流和商量,最終選擇以遊戲行業做爲工做目標.因爲身邊沒有遊戲行業的人際關係,而本身大學專業是材料物理,在校只學過c語言,綜合考慮後,最後選擇進入了培訓學校.學習了一年的c++遊戲開發,以後開始正式踏入遊戲行業的道路.python 遊戲行業的我的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲開發與程序設計知識總結05——遊戲前端開發
2.
遊戲 sdk 開發總結
3.
OperationTrident遊戲開發總結
4.
cocos2dx遊戲開發總結
5.
遊戲開發總結
6.
遊戲開發入門(十二)遊戲開發全總結
7.
Unity3D開發塔防遊戲案例我的總結
8.
《騰訊遊戲人生》微信小程序開發總結
9.
遊戲開發一些小總結
10.
微信小遊戲開發總結
更多相關文章...
•
C# 程序結構
-
C#教程
•
W3C 程序
-
W3C 教程
•
PHP開發工具
•
算法總結-歸併排序
相關標籤/搜索
我的總結
遊戲開發
開發總結
程序開發
程序員的遊戲開發之路
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
遊戲
Spring教程
Hibernate教程
PHP教程
開發工具
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲開發與程序設計知識總結05——遊戲前端開發
2.
遊戲 sdk 開發總結
3.
OperationTrident遊戲開發總結
4.
cocos2dx遊戲開發總結
5.
遊戲開發總結
6.
遊戲開發入門(十二)遊戲開發全總結
7.
Unity3D開發塔防遊戲案例我的總結
8.
《騰訊遊戲人生》微信小程序開發總結
9.
遊戲開發一些小總結
10.
微信小遊戲開發總結
>>更多相關文章<<