OperationTrident遊戲開發總結

項目回顧 這是我第一次參加遊戲製作,再次之前沒有任何遊戲製作基礎,也沒有使用過c#這門語言,但是在短短40天內完成了一款多人PvE FPS遊戲的網絡模塊,還是挺滿意的(過程中也切實體會到了遊戲製作的血與淚) 服務端整體架構 因爲只是一個mini game,所以搭建的也是最基礎的單進程服務端結構。一個進程包括了從數據接收讀取的邏輯層,再到將每個數據包抽象成爲Player的數據的中間層,最後書寫業務代
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