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golang遊戲開發學習筆記-開發一個簡單的2D遊戲(基礎篇)
時間 2020-01-18
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此文寫在golang遊戲開發學習筆記-建立一個能自由探索的3D世界以後,感興趣能夠先去那篇文章瞭解一些基礎知識,在這篇文章裏咱們要建立一個簡單的2D遊戲場景以及配套的人物,並實現人物運動和碰撞檢測功能,效果以下 git 文章目錄 一.參考資料 二.基礎概念 三.依賴 四.資源準備 1.人物靜止圖 2.人物運動圖(只展現第一幀) 2.方塊紋理圖 五.開始實現! 1.資源管理 shader.go 兩個
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