golang遊戲開發學習筆記-開發一個簡單的2D遊戲(完成篇)

此文寫在golang遊戲開發學習筆記-開發一個簡單的2D遊戲(基礎篇)以後,在這篇文章裏咱們要完成2D遊戲場景搭建,人物動畫和碰撞檢測 git 文章目錄 一.創造世界 二.碰撞的藝術 三.主角的誕生 4.還不夠抽象 5.動起來 一.創造世界 在咱們的2D遊戲裏,遊戲地圖徹底由方塊構成,所以首先要基於前文的GameObj派生出一個block對象表示方塊github package model con
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