tsp目錄算法
- 最簡單的實踐 juejin.im/post/5d1b14…
- 最簡單的理論 juejin.im/post/5d1b15…
- 當前tsp的現狀 juejin.im/post/5d1b19…
- 單起點任務分配 juejin.im/post/5d1c6d…
- 多起點任務分配 juejin.im/post/5d1dbe…
- 更簡潔的多起點分配 juejin.im/post/5d1dc2…
- 起點時間窗 juejin.im/post/5d1f1f…
- 終點時間窗和hk juejin.im/post/5d1f44…
- LK簡介 juejin.im/post/5d25b8…
- tsp系列暫停一下 juejin.im/post/5d302e…
tsp領域的問題, 並不都是tsp問題, 可是, tsp相關的算法通常都能解決, 只要你能爲某一個充滿個性的問題兒子找到他親生的解決方案爸爸.數組
通過前面7篇的努力, 咱們實際上已經解決了訂單分配問題, 由於派件時間窗其實不是一個分配問題. 下面咱們詳細分析一下bash
需求概述
- 某樣物品, 客戶要求在下午4:00前收到.
- 某樣物品, 客戶要求在中午12:00前收到.
分析
- 這些其實並非需求, 緣由是: 咱們沒法保證知足, 除非用相似無人機這樣的設備, 直接空投過去. 否則, 受各類因素干擾, 咱們通常狀況下只能說, 預計某一天到達. 快遞的目標就是把這個某一天儘可能提早, 好比全球第二天達.
- 而後, 當單量上升到必定地步的時候, 咱們能夠把工做時間段逐步拆碎, 好比天天分紅3段, 這個貨預計上午9:00-12:00到. 單量再上升, 甚至能夠半個小時一段. 好比配餐服務.
- 若是客人必定要求咱們更快速配送, 好比支付不少費用, 那麼能夠經過路線調整來知足.
- 可是, 實際上配送效率仍是咱們服務的總體質量中最核心的內容, 所以, 咱們應該針對全部客戶給一個至關快的配送效率, 而不是針對某些客戶提供付費服務.
結論
- 咱們應該提供更高效的服務.
- 好比當日達, 咱們要保證當日能到達, 而且當日能讓儘可能多的訂單到達.
- 由此, 線路規劃仍是很是有用的. 並且有與實際工做中咱們的訂單有諸多的限制, 所以, 這個線路規劃不能使用生成類方法好比:
- 插入類算法, 如: 最遠插入法…...
- 生成樹類算法, 包括christofides
- 可使用嘗試類算法例如
- 這些算法裏面, LP, LK和遺傳咱們後文討論, 這裏咱們先聊一下動態規劃.
動態規劃 held-karp算法
這個算法很優雅, 也是目前精確算法中理論速度最好的, 惋惜的是, 他的開銷是2的n次方. 因此, 他不實用, 很遺憾, 我試過了, 確實不實用, 可是他的思路對咱們仍是有不少啓發的.數據結構
- 每一步都計算全部的點位最後一個點的可能性.
- 每一步都依賴前一步的結果.
例如ide
- 一共有10個點.
- 假設如今是第六步,
- 我要計算4爲最後一步的全部結果.
- 那麼, 以 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10爲最後一個點的5個點的集合, 而且是不包含4的集合.
- 而後能夠獲得以4爲終點的全部含有6個點的結果.
整體思路post
-
關鍵是編碼規則. 建議規則ui
_id1_id2_id3_
複製代碼
-
好比已經生成了3個元素的全部集合.編碼
-
(1, 2, 3) 這三個元素的集合能夠順序生成,spa
- ((1, 2, 3,) 4,) , ((1, 2, 3,) 5,) , ((1, 2, 3,) 6,)…… 等等.
-
而後同理(1, 2, 4), 能夠順序生成 ((1, 2, 4,) 3,),3d
-
((1, 2, 3,) 4,) 和 ((1, 2, 4,) 3,) 都是(1,2,3,4)的一部分, (1,2,3,4)包含了全部的狀況.
時間開銷: 以((1, 2, 3,) 4,)舉例, 最後一步.
- (1, 2, 3) 這裏是c43, 是四個挑3個. cnm, n是總數, m是當前的輪次.
- 而後, 和最後一個數字的結合是p42, 是排列, 4*3的排列=n * (n-1)
整體步驟
-
初始化:
-
生成(1), (2), (3),…….(10)
-
生成((1), 2), ((1), 3)……((10),9)
-
此時(1, 2), 包含((1), 2)和 ((2), 1)
-
這裏(1, 2)是一個karp, 他的id
_id1_id2_
複製代碼
-
實際運算
-
生成(1, 2, 3), (1, 2, 4)……(8,9,10)
-
順序生成4個元素…...
-
一直到所有10個元素的一個karp, 他的id:
_id1_id2_id3_id4_id5_id6_id7_id8_id9_id10_
複製代碼
-
數據定義
- 全部的karp都在一個held結構裏面.
- 能夠快速的索引到, 指望的karp, 若是對應的karp沒有索引到, 就新建一個.
算法
- 一個for循環
- 每一個層次都處理當前層次的held結構.
- 處理的過程當中生成下一個層次的held.
數據結構
- held結構包含本層次的全部karp,
- 好比held(2)包含全部的karp(1, 2), karp(1, 3)….. karp(9,10)
- held裏面能夠順序遍歷本身的全部karp.
- held能夠索引本身的karp.
- 如何索引到合適的karp.
- 根據一組key數組, 索引到合適的karp.
- 這一個數組key, 能夠組合爲一個字符串. 用這個串做爲karp的key
- karp
- 插入
- key, 總體包括全部key(element->e).
function algorithm TSP (G, n)
for k := 2 to n do
C({k}, k) := d1,k
end for
for s := 2 to n-1 do
for all S ⊆ {2, . . . , n}, |S| = s do
for all k ∈ S do
C(S, k) := minm≠k,m∈S [C(S\{k}, m) + dm,k]
end for
end for
end for
opt := mink≠1 [C({2, 3, . . . , n}, k) + dk,1]
return (opt)
end
複製代碼