從零學習Fluter(七):Flutter打包apk詳解

寫一個win上 flutter 打包apk的教程

這篇文檔介紹一下flutter打包發佈正式版apk

總體來看,和命令行打包rn的方法相差不大react

打包前先作檢查工做&查看構建配置

  1. AndroidManifest.xml 清單
  2. 檢查pubspec.yaml

App簽名

  1. 建立 keystore
    keytool命令生成一個私有密鑰(Windows上keytool命令放在JDK的bin目錄中(好比C:\Program Files\Java\jdkx.x.x_x\bin),你可能須要在命令行中先進入那個目錄才能執行此命令。在mac上,直接進入項目根目錄輸入一下命令)
keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias my-key-alias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000
keytool -genkey -v -keystore my-release-key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key

1

對比上面兩條命令key一個生成keystore,一個是生成jks,而生成keystore的已通過期,咱們選用第二條android

JKS 密鑰庫使用專用格式。建議使用 "keytool -importkeystore -srckeystore boss-release-key.jks -destkeystore boss-release-key.jks -deststoretype pkcs12" 遷移到行業標準格式 PKCS12windows

這條命令會要求你輸入密鑰庫(keystore)[輸入密鑰庫口令:yaya123...]和對應密鑰的密碼,而後設> 置一些發行相關的信息。最後它會生成一個叫作my-release-key.jks 的密鑰庫文件react-native

在運行上面這條語句以後,密鑰庫裏應該已經生成了一個單獨的密鑰,有效期爲10000天。--alias參數 > 後面的別名是你未來爲應用簽名時所須要用到的,因此記得記錄這個別名app

  1. 引用程序引入keystore

1.這裏主要幹兩件事,設置全局key.properties或者局部key.properties 2.配置grandle
這裏咱們採用局部key.properties的方法框架

建立一個名爲 /android/key.properties的文件,其中包含對密鑰庫的引用: 工具

2

storePassword=<password from previous step>
keyPassword=<password from previous step>
keyAlias=key
storeFile=<location of the key store file, e.g. /Users/<user name>/key.jks>

注意: 保持文件私密; 不要將它加入公共源代碼控制中 這裏我將其放在我D:\chuangye\fluter\cert\boss-release-key.jks 中測試

在gradle中配置簽名,經過編輯 /android/app/build.gradle文件爲您的應用配置簽名 gradle

構建一個發佈版(release)APK

  1. cd ( 爲您的工程目錄) ui

  2. 運行flutter build apk (flutter build 默認會包含 --release選項)

  1. 打包好的發佈APK位於 /build/app/outputs/apk/app-release.apk

在設備上安裝發行版APK

  1. 用USB您的Android設備鏈接到您的電腦
  2. cd .
  3. 運行 flutter install .

到這裏該教程完結

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打包補充=====

4-:生成發行APK包
cd android && ./gradlew assembleRelease

譯註:cd android表示進入android目錄(若是你已經在android目錄中了那就不用輸入了)。
./gradlew assembleRelease在macOS、Linux或是windows的PowerShell環境中表示執行當前目錄下的名爲gradlew的腳本文件,且其運行參數爲assembleRelease,注意這個./不可省略;而在windows的傳統CMD命令行下則須要去掉./。

android.enableAapt2=false

Gradle的assembleRelease參數會把全部用到的JavaScript代碼都打包到一塊兒,而後內置到APK包中。若是你想調整下這個行爲(好比js代碼以及靜態資源打包的默認文件名或是目錄結構等),能夠看看android/app/build.gradle文件。

生成的APK文件位於android/app/build/outputs/apk/app-release.apk,它已經能夠用來發布了

**注意
注意:請確保 gradle.properties 中沒有包含_org.gradle.configureondemand=true_,不然會跳過 js 打包的步驟,致使最終生成的 apk 是一個沒法運行的空殼

在把發行版本提交到 Play Store 以前,你應該作一次最終測試。輸入如下命令能夠在設備上安裝發行版本:

$ react-native run-android --variant=release
注意--variant=release參數只能在你完成了上面的簽名配置以後纔可使用。 你如今能夠關掉運行中的 packager 了,由於你全部的代碼和框架依賴已經都被打包到 apk 包中,能夠離線運行了

5-:測試應用的發行版本
cd android && ./gradlew installRelease

注意installRelease參數只能在你完成了上面的簽名配置以後纔可使用。 你如今能夠關掉運行中的packager了,由於你全部的代碼和框架依賴已經都被打包到apk包中,能夠離線運行了

在debug和release版本間來回切換安裝時可能會報錯簽名不匹配,此時須要先卸載前一個版本再嘗試安裝

gradlew assembleRelease 打包生成APK文件

gradlew installRelease 安裝APK到手機

gradlew clean 清理上次的打包文件

6-:啓用Proguard代碼混淆來縮小APK文件的大小

Proguard是一個Java字節碼混淆壓縮工具,它能夠移除掉React Native Java(和它的依賴庫中)中沒有被使用到的部分,最終有效的減小APK的大小。

重要:啓用Proguard以後,你必須再次全面地測試你的應用。Proguard有時候須要爲你引入的每一個原生庫作一些額外的配置。參見app/proguard-rules.pro文件

要啓用Proguard,設置minifyEnabled選項爲true:

/**

  • 在release發行版中啓用Proguard來減少 to shrink the Java bytecode in release builds.
    */
    def enableProguardInReleaseBuilds = true

我的建議:如果你的項目由於添加此屬性沒法運行,則刪除此配置。由於,這個真的會致使各類奇怪的問題

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