JavaShuo
欄目
標籤
3D遊戲美術如何製作次世代角色高模,細節更豐富的模型,更注重質感的表現!
時間 2020-12-24
標籤
3D建模
3d
3d渲染
3d遊戲
3dsmax
zbrush
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
高模是在遊戲美術開發過程中,通過3D軟件製作出的點線面數量較多,細節更豐富的模型。與傳統遊戲相比,次世代遊戲能夠以精簡的面數表達出高精度模型效果,各種材質和紋理貼圖根據寫實的效果展示,更注重質感的表現。那麼學習3D遊戲美術時如何製作次世代角色高模呢? 在ZBrush中導入製作好的中模並進行雕刻,以便達到最終的模型效果。使用ZBrush 導入中模模型,檢查模型是否正確,檢查模型上是否有合併的點。分離
>>阅读原文<<
相關文章
1.
3D遊戲美術時如何製作次世代角色高模?
2.
遊戲美術次世代角色製作解析
3.
3D遊戲角色模型建模| ZBrush製作3D獸人
4.
3D次世代MAYA遊戲角色建模的方法
5.
3D遊戲建模:次世代遊戲製作工作流程
6.
次世代角色模型製作:低模製作(三)
7.
3D遊戲角色模型的簡單製作流程
8.
遊戲建模中的低模角色模型如何製作?遊戲角色設計流程介紹
9.
3D次世代MAYA遊戲角色建模的具體操作過程
10.
次時代角色模型製作:高模製作(二)
更多相關文章...
•
ASP.NET MVC - 模型
-
ASP.NET 教程
•
Eclipse 代碼模板
-
Eclipse 教程
•
委託模式
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
彩色模型
更多的
模型
細的
美的
戲的
豐富
重的
遊戲
SQLite教程
NoSQL教程
Redis教程
設計模式
委託模式
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他進程嵌入到qt FindWindow獲得窗口句柄 報錯無法鏈接的外部符號 [email protected] 無法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的應用-TOPK問題
6.
實例演示ElasticSearch索引查詢term,match,match_phase,query_string之間的區別
7.
數學基礎知識 集合
8.
amazeUI 復擇框問題解決
9.
揹包問題理解
10.
算數平均-幾何平均不等式的證明,從麥克勞林到柯西
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3D遊戲美術時如何製作次世代角色高模?
2.
遊戲美術次世代角色製作解析
3.
3D遊戲角色模型建模| ZBrush製作3D獸人
4.
3D次世代MAYA遊戲角色建模的方法
5.
3D遊戲建模:次世代遊戲製作工作流程
6.
次世代角色模型製作:低模製作(三)
7.
3D遊戲角色模型的簡單製作流程
8.
遊戲建模中的低模角色模型如何製作?遊戲角色設計流程介紹
9.
3D次世代MAYA遊戲角色建模的具體操作過程
10.
次時代角色模型製作:高模製作(二)
>>更多相關文章<<