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3D次世代MAYA遊戲角色建模的具體操作過程
時間 2020-12-24
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1、把背景放到FRONT視圖裏對齊中線。polygon--creat polygon tool,勾出大型,頭、身體、腿、頭髮分開勾。 只要勾出一半,另一半用INSTANCE複製。(如果想更多瞭解遊戲建模可以加小編遊戲建模企鵝交流社團:1046777540,還可以領取免費的教程哦) 2、在勾出的平面多邊形上面,按結構分割線,這步很關鍵。分割線的安排要符合角色的結構,以便下一步拖拉成3D實體。 3、選
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