JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D腳印7——物理
時間 2021-07-14
原文
原文鏈接
Unity3D使用的是Physx物理引擎,但這裏的用法跟純粹的Physx不一樣,這裏是由剛體和碰撞體兩種組件組成的物理對象。 【剛體】 RigidBody 用於物理模擬,有質量,受重力影響,可以和其他可碰撞對象在碰撞的過程中發生相互作用的力,不要在運動中直接操作它們的位置(你要知道這不合物理),要通過施加力的方式來操作它,或者使用Joint 剛體的腳本API: http://g
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D腳印4——GameObject
2.
Unity3D腳印6——模型動畫
3.
Unity3D基礎33:物理射線
4.
Unity3D課程——物理系統與碰撞
5.
打印服務知識系列7--多臺物理打印機共享成1個邏輯打印機
6.
Unity3d 移動腳本
7.
Unity3D腳本架構
8.
Unity3d遊戲日誌打印
9.
【Unity3D】Unity3D 手指任意拖動物體
10.
[Unity3D]Unity3D遊戲開發之怪物AI
更多相關文章...
•
PHP 7 錯誤處理
-
PHP 7 新特性
•
物理地址(MAC地址)是什麼?
-
TCP/IP教程
•
Docker 清理命令
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
相關標籤/搜索
腳印
unity3d
物理
物物
7%
物理結構
PHP 7 新特性
MySQL教程
PHP教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通過Ask廣告軟件困擾Mac用戶
3.
數字圖像處理入門[1/2](從幾何變換到圖像形態學分析)
4.
如何調整MathType公式的字體大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC編譯器安裝(windows環境)
7.
LightGBM參數及分佈式
8.
安裝lightgbm以及安裝xgboost
9.
開源matpower安裝過程
10.
從60%的BI和數據倉庫項目失敗,看出從業者那些不堪的亂象
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D腳印4——GameObject
2.
Unity3D腳印6——模型動畫
3.
Unity3D基礎33:物理射線
4.
Unity3D課程——物理系統與碰撞
5.
打印服務知識系列7--多臺物理打印機共享成1個邏輯打印機
6.
Unity3d 移動腳本
7.
Unity3D腳本架構
8.
Unity3d遊戲日誌打印
9.
【Unity3D】Unity3D 手指任意拖動物體
10.
[Unity3D]Unity3D遊戲開發之怪物AI
>>更多相關文章<<