早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal爲解決多線程程序的併發問題提供了一種新的思路。使用這個工具類能夠很簡潔地編寫出優美的多線程程序。ThreadLocal並非一個Thread,而是Thread的局部變量。當使用ThreadLocal維護變量時,ThreadLocal爲每一個使用該變量的線程提供獨立的變量副本。 ThreadLocal的接口方法: void set(Object value):設置當前線程的線程局部變量的值。 public Object get():該方法返回當前線程所對應的線程局部變量。 public void remove():將當前線程局部變量的值刪除,目的是爲了減小內存的佔用,該方法是JDK 5.0新增的方法。 須要指出的是,當線程結束後,對應該線程的局部變量將自動被垃圾回收, 因此顯式調用該方法清除線程的局部變量並非必須的操做,但它能夠加快內存回收的速度。 protected Object initialValue():返回該線程局部變量的初始值,該方法是一個protected的方法,顯然是爲了讓子類覆蓋而設計的。 這個方法是一個延遲調用方法,在線程第1次調用get()或set(Object)時才執行, 而且僅執行1次。ThreadLocal中的缺省實現直接返回一個null。 在JDK5.0中,ThreadLocal已經支持泛型,該類的類名已經變爲ThreadLocal<T>。 ThreadLocal是如何作到爲每個線程維護變量的副本的呢?其實實現的思路很簡單:在ThreadLocal類中有一個Map,用於存儲每個線程的變量副本 模擬ThreadLocal代碼清單: package cn.itcast.ref; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; public class MyThreadLocal { //使用同步的map維護對象 private static Map<Thread,Object> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Thread,Object>()); public static Object get(){ //獲取當前線程 Thread currentThread = Thread.currentThread(); Object o = map.get(currentThread); if(o==null){ o = new Random().nextInt(100);//假設是一個隨機數 map.put(currentThread, o); } return o; } public static void remove(){ Thread currentThread = Thread.currentThread(); if(map.containsKey(currentThread)){ map.remove(currentThread); } } } 雖然這個ThreadLocal實現版本顯得比較幼稚,但它和JDK所提供的ThreadLocal類在實現思路上是相近的。java
測試代碼清單: @Test public void testMyThreadLocal(){ Object o1 = MyThreadLocal.get(); Object o2 = MyThreadLocal.get(); //如下由於是同一個線程全部值相同 System.err.println(o1+","+o2); new Thread(){ public void run() { //在新的線程中獲取對象爲不一樣的值 Object o3 = MyThreadLocal.get(); System.err.println("o3:"+o3); }; }.start(); }多線程