Unity製作出《超級馬里奧》的2D和3D混合效果

現在來做點別的東西。Nintendo Switch上剛推出的《超級馬里奧》中,有一些關卡混合了2D和3D的畫面,這種效果十分讓人印象深刻。如何在Unity中實現這個效果呢? 正常情況下,攝像機會直接渲染到你的屏幕。我們如何能讓攝像機看到內容並顯示在另一個對象上呢?你可能注意到攝像機有一個屬性,叫目標紋理(Target Texture)。   我們要在Asset文件夾裏新建一個渲染紋理(Render
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